在提及线程睡眠(sleep)之前,先要清楚Java中关于线程的概念。
线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。
线程是独立调度和分派的基本单位。线程可以为操作系统内核调度的内核线程,如Win32线程;由用户进程自行调度的用户线程,如Linux平台的POSIX Thread;或者由内核与用户进程,如Windows 7的线程,进行混合调度。
同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)。
一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。
在多核或多CPU,或支持Hyper-threading的CPU上使用多线程程序设计的好处是显而易见,即提高了程序的执行吞吐率。在单CPU单核的计算机上,使用多线程技术,也可以把进程中负责I/O处理、人机交互而常被阻塞的部分与密集计算的部分分开来执行,编写专门的workhorse线程执行密集计算,从而提高了程序的执行效率。
简单说,线程可以理解为程序中每一条单独运行的程序链路。
Java程序默认是有一个线程的,也称之为主线程。比如main方法所在的线程就是主线程,我们写的代码会依次的执行,如下,每次循环都会打印时间戳:
运行结果如下:
,可以发现,程序在不到1ms的时间内顺序执行了每一次循环。
那么线程在执行的过程中能不能,停止下来呢?
最简单的方式就是使用线程的休眠,也就是sleep方法。
睡眠的意思为,当前线程占用cpu不放,但是什么事情也不做。
现在我们更改上面的程序,让循环每次执行的时候都睡眠一秒钟。调用方式如下:
这个方法是Thread类的一个静态方法,会检测所在的当前的线程,并睡眠一段时间,参数为睡眠的时常(单位:毫秒)。
但是发现有异常的抛出,使用异常处理,如下:
异常类型为InterruptedException,什么时候会抛出呢?
当前线程的对象如果在睡眠过程中,调用了interrupt方法,可以停止睡眠,并抛出InterruptedException异常。
现在我们,运行上面的程序,观察结果:
是不是每隔一秒钟就输出了一次呢?至此关于Java的sleep方法就讲完了。