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浅析C#的多态性
什么是多态:同一个操作,作用于不同的对象时,会有不同的结果,即同一个方法根据需要,作用于不同的对象时,会有不同的实现。 C#的多态包括:接口多态,继承多态。 其中继承多态又包括通过虚拟方法实现的多态和通过抽象方法实现的多态性 例如:基类动物都有...…
C++关于面向对象构造方法总结
这里总结下C++中关于子类继承父类后构造方法的调用问题 1.首先看下这种情况 //父类 class parent { public: parent(int b){coutparent has parame b = bendl;} }; //子类 class child : public parent { public: child(int a){coutchild has parame a = aend...…
Hi3515 start.S文件分析
Hi3515是华为海思半导体的一款多媒体处理芯片,这款芯片广泛的被应用于安防监控行业。它采用arm9架构的V5指令集,为了方便的以后的工作,加深对该芯片的了解,我对hi3515上电后执行的一段汇编代码做了大致分析,分析以注释的形式书写在start.s的文件中...…
关于i++的问题讨论
这几天在讲c语言时,有学生问我 (i++)+(++i)+(i++)之类的问题,令我一时语塞,研究了半天。今天我要告诉你们,这样的语句是罪恶的。你们也许要说,这明明是考试重点呀。别急,下面我们分成三个部分来组织:在第一部分中,解释为什么它有罪;第二部分,为了解...…
WRTnode进阶篇: usb设备移植
1. 3g网卡 硬件 这里只是拿GOBI2000的网卡作为示范,不代表WRTnode仅支持GOBI2000的网卡,事实上只要是Linux支持的网卡WRTnode都可以支持,无论3G还是4G WRTnode board WRTnode 标准底板 ( or WRTnode专用定制USB线 ) Qualcomm gobi 2000 3g 模块 SIM卡 软件...…
Linux多线程与同步
典型的UNIX系统都支持一个进程创建多个线程(thread)。在Linux进程基础中提到,Linux以进程为单位组织操作,Linux中的线程也都基于进程。尽管实现方式有异于其它的UNIX系统,但Linux的多线程在逻辑和使用上与真正的多线程并没有差别。 在Linux从程序到进程中...…
程序跳转之longjmp
#include stdio.h #include setjmp.h jmp_buf env1; int func(void); int main(int argc, const char *argv[]) { int ret = 0; printf(Before setjmp.\n); // 保存当前的环境变量,longjmp 依赖此环境变量进行跳转 // 此函数的返回值,非跳转时,返回值为0...…
C++ 类构造函数
C++中,有一类比较特殊的函数--构造函数,构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。 构造函数主要用来...…
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