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QT开发入门基础及界面的建立原理 时间:2018-08-03      来源:未知

QT基础学习=========================

第一阶段

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1. QT creater的编译快捷键

(1) Qmake -project表示生成.pro文件

(2) qmake表示生成makefile

(3) make表示可执行程序;

2. disconnect取消所有函数中指定信号与槽的链接;

3. 信号与槽函数的关系

(1) 参数类型必须要匹配;

(2) 信号的参数可以比槽函数多,但是不能少;

(3) 使用前提:在自己的类中必须要有宏定义,Q_OBJECT

(4) 自己的类必须是Qobject类的直接或者间接的子类

(5) widget是Qobject的子类,connect函数是Qobject中定义,所以才能使用;

4. 编译的过程

(1) Widget.cpp编译生成

(2) 函数利用set_up函数建立自动函数定义和链接关系;

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第二课:QT界面的建立原理

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1. 在函数中setupUI,建立槽的连接;

2. 新建UI过程

(1) 每一个控件都是一个独立的类对象;

(2) 独立的控件都是window窗口,设置parent = 0:

(3) 当parent的值为其他控件的地址,则为子控件;

(4) 子控件不需要单独显示show函数,如果父控件显示,子控件自动显示;

(5) Resize()大小调整

(6) Move()移动位置

(7) Setfront()设置字体;

(8) Setwindowicon()设置图标;在此之前需要先定义qicon i(路径名称)

3. 理解main函数中的return a.exec():主运行循环

(1) 防止主程序结束,重新开始循环执行主程序;

(2) 开启事件队列,并且进行事件分发;

4. 帮助手册解读

(1) 在类的属性中,获取属性函数

① 如果属性是Bool类型,则获取该属性的函数名是前面加上is,部分直接以属性名字命名;

② 如果属性不是Bool类型,则该属性函数名的获取名即为属性名本身;

(2)设置属性加上为set;

5. Widget表示空白窗口,window表示有标题栏的窗口,dialog表示对话框;

6. 函数的自动调用机制

(1) 当操作系统接收到一种信号后,如果QT程序正在运行状态,则QT会接收到这个信号,并且自动调用控件类中已经定义好的函数,

7. eventFilter函数

(1) 定义eventFilter函数

(2) 给控件安装eventFilter函数安装;

8. 事件的传递性

(1) 某一种控件除了在某一个控件上发生外,还会传递给父控件;

(2) Eventfileter函数如果返回true,则不会传递,默认return false;

(3) Event->accept()作用相当于返回false,适用于所有event;

(4) Event->ignal作用相当于返回true;

9. 实现多个控件的事件触发

(1) 在定义中用qApp来指定所有的控件;

(2) 用notify实现事件的分发,如果需要重新定义notify函数,需要在notify'中returned父类的函数;

10. Postevent函数实现异步事件处理

11. ui中固定界面的大小方法

(1) 直接将maxsize和minsize设置成一致;

(2) 在构造函数中,使用setfixsize( this->width, this->height)来固定大小;

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