在上个月的博文中,我们介绍了如何使用Kotlin语言来进行Android开发,那么在本篇文章中,介绍一下Kotlin语言的简单语法。详细的语法可以访问其官方网站。
1、方法的使用
定义一个方法使用fun关键字,如下所示:
fun add(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
方法add有两个Int型的参数,冒号后跟的是方法的返回值,一条代码语句的末尾不用加分号,当然加上分号也没有问题。
上面的add方法还可以简写成如下形式:
fun add(a: Int, b: Int) = a + b;
没有显式指定方法的返回值,会自动推断方法的返回值。
如果一个方法没有返回值,可以写成如下两种形式:
//没有返回值的方法,显式指定Unit为返回值
fun showAddResult(a: Int, b: Int): Unit {
println(a + b)
}
//没有返回值的方法,省略Unit的写法
fun showAddResult2(a: Int, b: Int) {
println(a + b)
}
2、常量和变量
使用val关键字声明一个常量(只读,不可修改),使用var关键字声明一个变量,下面是具体用法:
fun test() {
//使用val关键字声明一个常量(只读),声明常量时必须初始化
val a: Int = 1 //显式指定常量的类型
val b = 2 //自动推断类型
val c: Int //声明一个不初始化的常量,必须显式指定类型
// b = 3 //常量值不可修改,这句代码会报错
//a = 3 //不可以修改常量的值,此句代码会报错
//使用var关键字声明一个变量,变量的值可以修改
var year: Int = 2016 //显式指定变量的类型
var month = 5 //自动推断变量类型
var day: Int //声明一个不初始化的变量,必须显式指定类型
month = 6 //变量值可以被修改
}
3、注释
Kotlin中的注释和Java中类似,如下所示:
fun comments() {
// 注释一行代码
// var s = "hello world"
/*注释一段代码
var a = 8
a++
a--*/
}
和Java不同的是,Kotlin中的注释可以嵌套。
4、字符串模板
//字符串模板的用法
fun stringTempl(args: Array) {
if(args.size > 0)
println("args[0] = ${args[0]}")
}
//main方法是整个程序的入口
fun main(args: Array){
var arr = arrayOf("hello", "world")
stringTempl(arr)
}
上面的代码执行后,在控制台打印如下内容:
5、条件表达式
常规的条件表达式可以是这么写的:
//常规写法的条件表达式,这里的方法返回值不能省略
fun max(a: Int, b: Int): Int {
if(a > b)
return a
else
return b
}
Kotlin可以简写条件表达式,如下所示:
//简写的条件表达式
fun max2(a: Int, b: Int) = if(a > b) a else b
6、可空类型
fun nullableTest() {
//在变量类型后面加上问号,代表该变量是可空变量
var name: String? = "zhangsan"
name = null //可以将null赋值给name变量
var person: String = "tom"
// person = null //这句代码会报错,不可以将null赋值给一个不可空变量
}
方法返回值为可空的例子如下代码:
/*
方法返回值为Int?,表示返回值可为空
当参数为空或者为""时,则返回null,否则使用Java中的字符串转整型的方法
这里也体现了kotlin代码和Java代码无缝集成
*/
fun parseInt(s: String): Int? {
if(s == null || s == "")
return null;
return Integer.parseInt(s);
}
7、类型检查和自动类型转换
Kotlin中使用is运算符来检查数据类型和做类型转换,如下代码所示:
/*
当方法参数为字符串类型时,就返回字符串的长度,否则返回空
*/
fun getStringLength(n: Any): Int? {
if(n is String)
return n.length //这里会自动将n转化为字符串类型
return null
}
上面的代码还可以写成:
/*
当方法参数为字符串类型时,就返回字符串的长度,否则返回空
*/
fun getStringLength(n: Any): Int? {
if(n !is String)
return null
return n.length //这里会自动将n转化为字符串类型
}
8、for循环和while循环
//for循环的测试代码
fun testFor() {
var arr = arrayOf(1, 3, 4, 5, 6)
for(i in arr.indices) { //通过索引循环
println(arr[i])
}
for(num in arr) { //直接使用数组中的对象循环
println(num)
}
}
//while循环的测试代码
fun testWhile() {
var i = 0;
while(i < 10) {
print(" " + i)
i++
}
}
9、when表达式
when表达式就类似于Java中的switch表达式,如下代码所示:
fun main(args: Array) {
testCase("hello world")
}
fun testCase(obj: Any) {
when(obj) {
is String -> {
print("this is string")
}
is Int -> {
print("this is integer")
}
else -> {
print("unkown value")
}
}
}
10、ranges的使用
(1)使用in操作符检查一个数是否在某个范围内
/*
判断分数是否大于等于90,小于等于100
*/
fun isGood(score: Int) {
if(score in 90..100) //ranges是闭区间
println("very good")
else
println("not so good")
}
(2)检查索引是否越界
/*
检查index是否在数组arr的索引范围内
*/
fun checkIndex(index: Int, arr: Array) {
if(index in 0..arr.lastIndex) //arr.lastIndex返回的是数组的后一位的下标
println("index in bounds")
else
println("index out of bounds")
}
(3)遍历一个范围
for(i in 1..5) {
println(i)
}
也可以通过in运算符遍历一个集合,如下代码:
//in运算符遍历一个字符串数组
fun testStr(arr: Array) {
for(str in arr)
println(str)
}
至此,简单的介绍了一下Kotlin语言的基础语法供读者来稍作了解,如果喜欢这门新型的轻量化语言,可以自行深入学习,熟练的使用Kotlin语言可以使Android程序代码变得更高效简洁,并且其高兼容性也不存在项目对接等兼容性问题。