具有我们的信号处理的功能但是在大部分时间的时候它的可调节能力也不具备。简单的说就是sigaction函数更加灵活,同样的也就复杂。下面简单的介绍一下sigaction函数以及使用方法。
sigaction函数的功能是检查或修改与指定信号相关联的处理动作(可同时两种操作)。
他是POSIX的信号接口,而signal()是标准C的信号接口(如果程序必须在非POSIX系统上运行,那么就应该使用这个接口)
给信号signum设置新的信号处理函数act, 同时保留该信号原有的信号处理函数oldact
int sigaction(int signo,const struct sigaction *restrict act,
struct sigaction *restrict oact);
结构sigaction定义如下:
struct sigaction{
void (*sa_handler)(int);
sigset_t sa_mask;
int sa_flag;
void (*sa_sigaction)(int,siginfo_t *,void *);
};
sa_handler字段包含一个信号捕捉函数的地址
sa_mask字段说明了一个信号集,在调用该信号捕捉函数之前,这一信号集要加进进程的信号屏蔽字中。仅当从信号捕捉函数返回时再将进程的信号屏蔽字复位为原先值。
sa_flags 用来设置信号处理的其他相关操作,下列的数值可用。
OR 运算(|)组合
A_NOCLDSTOP : 如果参数signum为SIGCHLD,则当子进程暂停时并不会通知父进程
SA_ONESHOT/SA_RESETHAND:当调用新的信号处理函数前,将此信号处理方式改为系统预设的方式。
SA_RESTART:被信号中断的系统调用会自行重启
SA_NOMASK/SA_NODEFER:在处理此信号未结束前不理会此信号的再次到来。
如果参数oldact不是NULL指针,则原来的信号处理方式会由此结构sigaction 返回。
返回值 执行成功则返回0,如果有错误则返回-1。
错误代码 EINVAL 参数signum 不合法,或是企图拦截SIGKILL/SIGSTOPSIGKILL信号
EFAULT 参数act,oldact指针地址无法存取。
EINTR 此调用被中断。
使用示例为:
1. #include <stdio.h>
2. #include <signal.h>
3. void WrkProcess(int nsig)
4. {
5. printf("WrkProcess .I get signal.%d threadid:%d/n",nsig,pthread_self());
6. int i=0;
7. while(i<5){
8. printf("%d/n",i);
9. sleep(1);
10. i++;
11. }
12. }
13. int main()
14. {
15. struct sigaction act,oldact;
16. act.sa_handler = WrkProcess;
17. // sigaddset(&act.sa_mask,SIGQUIT);
18. // sigaddset(&act.sa_mask,SIGTERM)
19. act.sa_flags = SA_NODEFER | SA_RESETHAND;
20. // act.sa_flags = 0;
21. sigaction(SIGINT,&act,&oldact);
22. printf("main threadid:%d/n",pthread_self());
23. while(1)sleep(5);
24. return 0;
25. }
1)执行改程序时,ctrl+c,第一次不会导致程序的结束。而是继续执行,当用户再次执行ctrl+c的时候,程序采用结束。
2)如果对程序稍微进行一下改动,则会出现另外一种情况。
改动为:act.sa_flags = SA_NODEFER;
经过这种改变之后,无论对ctrl+d操作多少次,程序都不会结束。
3)下面如果再对程序进行一次改动,则会出现第三种情况。
For example: act.sa_flags = 0;
在执行信号处理函数这段期间,多次操作ctrl+c,程序也不会调用信号处理函数,而是在本次信号处理函数完成之后,在执行一次信号处理函数(无论前面产生了多少次ctrl+c信号)。
如果在2)执行信号处理函数的过程中,再次给予ctrl+c信号的时候,会导致再次调用信号处理函数。
4)如果在程序中设置了sigaddset(&act.sa_mask,SIGQUIT);程序在执行信号处理函数的过程中,发送ctrl+/信号,程序也不会已经退出,而是在信号处理函数执行完毕之后才会执行SIGQUIT的信号处理函数,然后程序退出。如果不添加这项设置,则程序将会在接收到ctrl+/信号后马上执行退出,无论是否在ctrl+c的信号处理函数过程中。
原因如下:
1)情况下,第一次产生ctrl+c信号的时候,该信号被自己设定的信号处理函数进行了处理。在处理过程中,由于我们设定了SA_RESETHAND标志位,又将该信号的处理函数设置为默认的信号处理函数(系统默认的处理方式为IGN),所以在第二次发送ctrl+d信号的时候,是由默认的信号处理函数处理的,导致程序结束;
2)情况下,我们去掉了SA_RESETHAND了标志位,导致程序中所有的ctrl+d信号均是由我们自己的信号处理函数来进行了处理,所以我们发送多少次ctrl+c信号程序都不会退出;
3)情况下,我们去掉了SA_NODEFER标志位。程序在执行信号处理函数过程中,ctrl+c信号将会被阻止,但是在执行信号处理函数期发送的ctrl+c信号将会被阻塞,知道信号处理函数执行完成,才有机会处理信号函数执行期间产生的ctrl+c,但是在信号函数执行产生的多次ctrl+c,后只会产生ctrl+c。2)情况下,由于设置了SA_NODEF,ctrl+c信号将不会被阻塞。所以能够并行执行下次的信号处理函数。
4)情况下,我们是设置了在执行信号处理函数过程中,我们将屏蔽该信号,当屏蔽该信号的处理函数执行完毕后才会进行处理该信号。
附:
当我们按下ctrl+c的时候,操作为:向系统发送SIGINT信号,SIGINT信号的默认处理,退出程序。
当我们按下ctrl+/的时候,操作为:向系统发送SIGQUIT信号,该信号的默认处理为退出程序。
以上是对sigaction的简单讲解,主要与signal的区别在于对于结构体部分的使用,了解其结构体部分,就可以很好的使用sigaction函数。