C#错误调试
错误分类
错误调试
一、错误分类:
1. 语法错误 -- 编译期
2. 运行错误
二、错误调试
2.1正常模式下调试
1. 在VS中使用Console.Write查看变量的值 是否符合我们的预期
2. 在Unity中使用Debug.Log(“”) Debug.LogError(“”); Debug.LogWarn(“”);
2.2中断模式下调试
设置断点来调试程序,以下四种方式可以进行设置断点
1. 右键代码行,选择breakpoint -> insert breakPoint“插入断点”
2. 光标定位到代码行,菜单栏调试Debug-> Toggle breakpoint切换断点
3. 光标定位到代码行按下F9
4. 在行首点击,可以添加
2.3查看断点
Debug(调试)-> windows(窗口)-> breakpoint(断点)
单步运行
逐语句运行,一条语句一条语句,跳到函数内部运行。
逐过程运行,跳过函数运行。
调试过程中查看变量的值
1. 把鼠标放在代码中变量的位置
2. 中断列表在VS的左下角
A. 变量列表
B. 监视变量 : 可以输入某个特定的变量
3. 调用堆栈和即时窗口
A. 在VS右下角有callstack列表
B. 即时窗口可以查看某个变量的值,也可以修改某个变量的值,也可以输入表达式。
2.4错误处理(异常处理)
例如:数组下标越界index of array out of range,如果不去处理,则程序会停在这个位置不再执行。
异常处理try ... Catch ... Finally
Try{
}catch (<exception type> e)
{
}finally{
}
//catch可以有0~n个,finally有且仅有一个;当代码发生异常,那么异常的类型和catch块中的类型一样的话,会执行catch块中的语句。如果catch的参数不写,则表示捕捉任何异常。finally表示是否出现异常都会执行它。
例:
Try{
Int[] array = {1,2 , 3, 4};
Int myElem = array[4];
}catch (IndexOutOfRange e){
Console.WriteLine(”发生了异常,越界了”);
}catch (NULLReferenceException e)
{
Console.WriteLine(“Null ReferenceException”);//如果没有上面的catch,则程序会终止。因为这个异常不对,不匹配。当不写catch的参数时,它会捕捉出现的任何异常信息
}
finally{
Console.WriteLine(“这是finally的语句”);
}
例:用户输入两个数字求和。当输入的不是数字字符时,处理该异常,如果出现该异常就让用户重新输入,输出
Static void Main(string[] args)
{
Int num = 0;
While(true){
Try{
num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
//在try块中只要有一行发生了异常,剩余的代码都不会执行。
Break;//在输入正确的时候,会跳出循环,如果放在catch外面,则输入是否正确都会调出循环
}catch {
Console.WriteLine(“输入的不是一个整数”);
}
Console.WriteLine(num);
}
}