在Linux网络编程中,一般建立在两端之间,服务器端和客户端。客户端是面向用户的应用,而服务器端要处理客户端所提出的请求。通常一个服务器要面向多个客户端,保证对每个客户端都能高效的处理,这时候需要并发操作。实现并发控制的方法有两个,一个是并发服务器,另一个是多路复用I/O,现在就给大家介绍一下这两种方法。
方法一:并发服务器
这个方法可以通过进程(线程)来实现,主要根据子进程(子线程)之间并行运行的特点。将对客户端请求的处理工作,交于子进程(子线程)来处理,达到一个服务器同时处理多个客户端的效果。通过2个例子实现一个简单的服务器与客户端的一对多。
例1:进程实现并发服务器(TCP通信)
首先,服务器端代码如下:
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int sockfd, newfd, r;
struct sockaddr_in myaddr;
struct sockaddr fromaddr;
socklen_t len = 16;
char buf[100] = {0};
pid_t pid;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建TCP通信的套接字--流式套接字
myaddr.sin_family = AF_INET; // 地址信息填写
myaddr.sin_port = htons(56666); // 要绑定的端口号
myaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");// 要绑定的地址 这里以 127.0.0.1为例
r = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&myaddr, sizeof(myaddr)); // 绑定地址信息
if( listen(sockfd, 10) < 0){ // 设置监听 同一时刻能客户端的连接请求的大数
perror("listen ");return -1;
}
while(1) { // 循环
newfd = accept(sockfd, &fromaddr, &len); // 阻塞接收 客户端的连接请求
pid = fork(); // 创建新进程
if(pid == 0){ // 子进程 处理以连接成功的客户端
while(1){
r = recv(newfd, buf, 100, 0); //处理客户端 接收信息
if(r <= 0){ printf("客户端已退出:%d \n",newfd);break; }
printf("%d : %s\n", newfd, buf);
bzero(buf, strlen(buf));
}
close(newfd); // 关闭 连接
exit(0); // 处理完 子进程退出
}else if(pid < 0){ exit(0); }
}
close(sockfd);
}
客户端代码如下:
int main()
{
int sockfd,r;
char buf[100] = {0};
struct sockaddr_in toaddr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建TCP通信的套接字--流式套接字
printf("sockfd = %d\n", sockfd);
toaddr.sin_family = AF_INET; // 地址信息填写
toaddr.sin_port = htons(56666); // 对方的端口号
toaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 对方的IP地址
// 发送连接请求 与对方建立连接
r = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&toaddr, sizeof(toaddr));
if(r == -1){ perror("connect "); return -1; }
printf("connect OK\n"); // 连接成功
while(1){ // 循环 向服务器端发送信息
scanf("%s", buf);
send(sockfd, buf, strlen(buf), 0);
}
close(sockfd);
}
然后,编译服务器端 和 客户端,终端执行如图1命令:
图1 编译文件
用一个终端执行服务器,多个终端执行客户端,结果如图2:
左边第一个是服务器端,先开启;右边2个是客户端,同时访问服务器;服务器能同时处理这些客户端。
图2 执行结果
例2:线程实现并发服务器(TCP通信)
首先,服务器端代码如下:
……
#include<pthread.h>
void * fun(void *p) // 线程处理函数
{
int fd = *((int *)p); // 获取传参 得到 套接字描述符
char buf[100] = {0};
int r;
printf("pthread fd = %d start\n", fd);
while(1){ //循环 接受信息
r = recv(fd, buf, 100, 0);
if(r <= 0){ printf("客户端已退出 : %d\n",fd); break; }
printf("%d : %s\n", fd, buf);
bzero(buf,strlen(buf));
}
close(fd); // 关闭套接字 线程结束
}
int main()
{
int sockfd, newfd, r;
struct sockaddr_in myaddr;
struct sockaddr fromaddr;
socklen_t len = 16;
char buf[100] = {0};
pthread_t tid;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建TCP通信的套接字--流式套接字
myaddr.sin_family = AF_INET; // 地址信息填写
myaddr.sin_port = htons(56666); // 端口号
myaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // IP地址
r = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&myaddr, sizeof(myaddr)); // 绑定
if( listen(sockfd, 10) < 0) { perror("listen "); return -1; } //监听
while(1){ // 进程 循环接受客户端的请求
newfd = accept(sockfd, &fromaddr, &len); // 阻塞 接受 并建立连接
printf("newfd = %d\n", newfd);
pthread_create(&tid, NULL, fun, &newfd); //创建线程 将连接好的套接字传给线程
}
close(sockfd);
}
客户端代码,同例1中客户端代码。
编译服务器和客户端,终端执行命令,如图3:注意线程编译时加载库。
图3 gcc编译
用一个终端执行服务器,多个终端执行客户端,结果如图4。左边第一个是服务器端,先开启;右边2个是客户端,同时访问服务器;服务器为客户端创建线程,同时处理这些客户端。
图4 执行结果
方法二:多路复用I/O
基本思想:有一个存储文件描述符的表,有固定的函数(select)可以检测表中的文件描述符状态,当这些文件描述符中的一个或多个已准备好进行I/O时函数才返回。
函数返回时告诉进程那个描述符已就绪,可以进行I/O操作。
解决问题:多进程(多线程)情况下程序的复杂性较高,阻塞模式/非阻塞模式下效率低。IO多路复用是更好的方法,逻辑简单、效率高。
IO多路复用涉及函数 :第一:select函数 功能:检测表中文件描述符的状态
函数原型 : #include<sys/select.h> #include<sys/types.h> #include<unistd.h>
int select(int n, fd_set * read_fds, fd_set *write_fds, fd_set *except_dst, struct timeval *timeout);
n : 文件描述符大值+1
read_fds : 所有读文件描述符的集合
write_fds : 写 文件描述符集合
except_fds : 其他的 文件描述符集合
timeout : 阻塞等待的时间 毫秒
struct timeval t = {5, 600}; &t 5.6秒
NULL/0 无限等待
struct timeval t = {0, 0}; &t 0秒 不等待
返回值 : 就绪描述符的数目
超时返回 0
失败返回 -1
第二:文件描述符操作函数(宏定义)
void FD_SET(int fd, fd_set *fds); 将文件描述符 添加到 表中
void FD_CLR(int fd, fd_set *fds); 删除 一个文件描述符
void FD_ZERO(fd_set *fds); 清零
int FD_ISSET(int fd, fd_set *fds); 判断 fd 是否已经准备I/O
服务器端可以采用多路IO复用实现一对多处理,代码如下:
……
#include<sys/select.h>
int main()
{
int sockfd, newfd, r, i, maxfd;
struct sockaddr_in myaddr;
struct sockaddr fromaddr;
socklen_t len = 16;
char buf[100] = {0};
fd_set fds;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 创建TCP通信的套接字--流式套接字
myaddr.sin_family = AF_INET; // 地址信息填写
myaddr.sin_port = htons(56667); // 端口号
myaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");// IP地址
r = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&myaddr, sizeof(myaddr)); // 绑定
if( listen(sockfd, 10) < 0){ //监听
perror("listen "); return -1; }
FD_ZERO(&fds); // 清空表
FD_SET(sockfd, &fds); // 添加 套接字描述符 到表中
maxfd = sockfd; // 记录 描述符 的 大值
while(1){
// 阻塞 等待是否 有访问到来
r = select(maxfd+1, &fds, NULL, NULL, NULL);
if(r <=0){ return -1; }
for(i = 0; i <= maxfd;i++){
if(FD_ISSET(i, &fds)) { //找出 I/O操作的套接字描述符
if(i == sockfd){ // 客户端 发送 连接请求
newfd = accept(i, &fromaddr, &len); // 接受 并建立连接
printf("newfd = %d start\n", newfd);
FD_SET(newfd, &fds); // 将新套接字描述符 添加到表中
maxfd = maxfd > newfd ? maxfd : newfd; // 更新 大值
}
else{ // 客户端 接收/发送 信息
r = recv(i, buf, 100, 0);
if(r <= 0){
close(i);
FD_CLR(i, &fds); // 从表中删除该套接字
}else {
send(i, buf, strlen(buf), 0);
printf("%d : %s\n", i, buf);
bzero(buf, strlen(buf));
}
}}}}}
客户端代码如下:
int main()
{
int sockfd,r;
char buf[100] = {0};
struct sockaddr_in toaddr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建TCP通信的套接字--流式套接字
printf("sockfd = %d\n", sockfd);
toaddr.sin_family = AF_INET; // 地址信息填写
toaddr.sin_port = htons(56667); // 对方的端口号
toaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 对方的IP地址
// 发送连接请求 与对方建立连接
r = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&toaddr, sizeof(toaddr));
if(r == -1){ perror("connect "); return -1; }
printf("connect OK\n"); // 连接成功
scanf("%s", buf);
send(sockfd, buf, strlen(buf), 0); //向服务器端发送信息
bzero(buf, strlen(buf));
recv(sockfd, buf, 100, 0); //收取对方的回发信息
printf("recv : %s\n", buf);
close(sockfd);
}
然后,gcc编译服务器端和客户端,分别生成可执行文件,在不同终端执行(左边第一个为服务器端,之后的是客户端),执行后结果如图5所示:
图5 执行结果图
在多路复用I/O中例子中,服务器端用的是for循环依次遍历描述符表,所以造成后面客户端的等待问题。
以上就是在网络编程中常用的并发操作,希望可以为你提供一定的帮助。