内容简介:
《android游戏开发案例与关键技术》主要介绍了游戏基本的理论内容,包括图层、矩阵、多线程以及游戏素材,在介绍理论的同时也给出了相关的代码;以及具体android游戏的开发流程和代码分析,介绍了两款游戏的编写方法:一款是大家耳熟能详的捕鱼游戏,另一款是一个新开发的动作类游戏——末日游戏。
《android游戏开发案例与关键技术》是大学院校嵌入式技术专业、电子信息类专业的课程教材,也可供中、高等职业技术院校使用。
图书目录:
第1章 初识android的游戏世界
第2章 图层
第3章 游戏中的多线程
第4章 游戏素材
第5章 矩阵
第6章 opengl es 2.0入门教程
第7章 游戏开发实例“小鱼快跑”
第8章 末日游戏一
第9章 末日游戏二
第10章 项目介绍与需求规格说明
第11章 项目设计阶段
第12章 实现和测试