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Linux 块设备
1 什么是块设备? 块设备将数据存储在固定大小的块中,每个块的大小通常在512-32768字节之间。 如磁盘、SD卡都是常见的块设备。 2.块设备VS字符设备 块设备和字符设备大区别在于读写数据的基本单元不同。块设备读写数据的基本单元为块,例如磁盘通常为一个...…
虚拟现实技术探索之三:概念与原理
概述: 本文在简略回顾时下流行的几种虚拟现实引擎和Unity引擎的标志性软件发布版本之后,对于本领域的学习者学习中常常遇到的专业术语就Unity引擎的性能瓶颈和功能分工进行概念与原理性的解释,希望能够给学习者带来便利。 1 虚拟现实引擎 就字面上讲,虚拟...…
异步式IO与事件式编程
Node.js大的特点就是异步式I/O(或者非阻塞I/O)与事件紧密结合的编程模式。这种模式与传统的同步式I/O线性的编程思路有很大的不同,因为控制流很大程度上要靠事件和回调函数来组织,一个逻辑要拆分为若干个单元。 异步这个词其实很早就诞生了,但是它的大...…
文件描述符与文件指针的相互转化
1. fp转换为fd int fileno(FILE *stream); 2. fp转换为fd FILE *fdopen(int fd, const char *mode)...…
Android AlertDialog对话框
Android中常用的对话框有通知对话框、列表对话框、单选对话框、多选对话框以及进度对话框。其中,通知对话框、列表对话框、单选以及多选对话框由AlertDialog.Builder创建,进度对话框由ProgressDialog创建。 常用方法: setIcon 设置对话框标题栏左侧的那个...…
SPI总线
介绍: 如果集成电路具有更多的引脚的话,那么它的价格通常会更加昂贵。为了减少封装中的引脚数,许多集成电路在速度不是特别重要的情况下,使用串行总线来传输数据。串行通信总线正在变得越来越普遍,甚至在短程距离的应用中,其优越性已经开始超越并行总线...…
Unity 3D 搭建地形系统
地形被广泛的应用于开放的场景和城市的仿真, 游戏里也有被大规模的使用,尤其是现在moba类的游戏。比如英雄联盟、魔兽世界、王者荣耀。 游戏模型特点:地形比较复杂,高低起伏,有河流,有植被,还有的复杂的道路。 这么复杂的模型如果使用3D max来做,将会...…
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